Senin, 30 November 2015

MACAM-MACAM TUGAS SEKOLAH








MAKALAH PERANGKAT KERAS KOMPUTER (HARDWARE)



MAKALAH

PERANGKAT KERAS KOMPUTER
(HARDWARE)


 Mata Kuliah Pengantar Teknologi Informasi (PTI)
Dosen Taufik Hidayat, S.Kom 

Description: D:\My Documents\HARDWARE\gsmarena_001.jpg




Disusun Oleh  :
Eneng Leni Rahman
R.15
Komputer Akuntansi
                       

PROGRAM D3 KOMPUTER AKUNTANSI
PERGURUAN  TINGGI  CITRA BUANA  INDONESIA
RAMBAY
2015

KATA PENGANTAR


Puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan karunia-Nya kepada kita semua, semoga kita senantiasa dalam lindungan-Nya.

Terimakasih saya sampaikan kepada Bapak Taufik Hidayat,S.Kom selaku Dosen Mata Kuliah  Pengantar  Teknologi Informasi, sehingga makalah “Perangkat Keras Komputer (HARDWARE)”  ini dapat saya selesaikan dengan baik.

          Saya menyadari bahwa makalah ini belumlah sempurna seperti yang diharapkan. Oleh karena itu, saya sangat mengharapkan kritik dan saran dari pembaca yang bersifat membangun, demi sempurnanya makalah ini.

Semoga makalah ini bisa bermanfaat bagi semua pembaca.

Terimakasih.



November 2015

Eneng Leni Rahman












DAFTAR ISI



KATA PENGANTAR.. i

DAFTAR ISI ii


BAB I PENDAHULUAN.. 1

1.1 Latar Belakang................................................................................. 1

1.2 Rumusan Masalah........................................................................... 1

1.3 Tujuan ............................................................................................ 1


BAB II PEMBAHASAN.. 2

2.1  Sejarah Komputer  dan Perangkat Keras Komputer (Hardware).... 2

2.2  Pengertian  dan Jenis-jenis Perangkat Keras (Hardware)................ 11

2.3  Macam-macam Perangkat Keras (Hardware).................................. 12

2.4 Perkembangan Perangkat Keras (Hardware) Masa Kini..................... 14


 

BAB III PENUTUP. 18

3.1 Kesimpulan. 18

3.2 Saran............................................................................................... 18


DAFTAR PUSTAKA.. 19




















BAB I

PENDAHULUAN


1.1       Latar Belakang

Zaman sekarang ini perkembangan teknologi komunikasi semakin pesat. Teknologi berfungsi untuk memudahkan kehidupan manusia. Namun, manusia secara umum hanyalah sebagai pemakai atau konsumen dari perkembangan teknologi itu. Sebut saja komputer, komputer sudah dipakai manusia sejak lama dan mempunyai sejarah tersendiri. Komputer memiliki perangkat keras (hardware). Tetapi, manusia dalam menggunakan komputer dan segala perangkatnya itu hanya sebagai pemakai dan pengembang teknologi. Mereka jarang yang mengetahui bagaimana sejarah komputer dan perangkat apa saja yang ada di dalamnya.
Untuk menghadapi tantangan zaman modern sekarang ini memang harus dibutuhkan kemampuan untuk menguasai teknologi, namun disamping itu alangkah lebih baik apabila kita mengetahui sejarah komputer dan perangkat lunak serta perangkat kerasnya. Maka dari itu, penulis menyusun makalah ini agar para pembaca mamahami dan mengetahuinya.

1.2            Rumusan Masalah
1.         Bagaimanakah Sejarah Komputer  dan Perangkat Keras (Hardware)?
2.           Apa saja Pengertian  dan Perangkat-perangkat Keras (Hardware)?
3.           Bagaimana Macam-macam Hardware dan Perkembangannya?

1.3         Tujuan
1.      Untuk mengetahui sejarah perangkat keras (hardware) komputer.
2.      Untuk mengetahui Pengertian  dan Perangkat-perangkat keras (hardware) komputer.
3.      Untuk mengetahui macam dan perkembangan perangkat keras (hardware) komputer.







BAB II

PEMBAHASAN

2.1      Sejarah Komputer dan Perangkat Keras (Hardware)

1.    ALAT MANUAL
Adalah alat  sebagai pengolah data sudah digunakan oleh manusia jaman purba/primitif.
-300.000 S.M  Tulang
Manusia purba sudah menggunakan tulang-tulang untuk mengingat dan berkomunikasi, seperti misalnya menghitung umur, mengukur jarak, dan sebagainya.
-3000-14000 S.M  Petroglyphs
Ditemukan oleh Bangsa Barbara.
-5000-350 S.M   Tablet Tanah Liat
ditemukan di Timur Tengah Oleh Nenek Moyang Bangsa Sumeria. 
-2600 S.M  Tablet Tanah Liat dan Papyrus
-2500 S.M  Abacus
-1900 S.M   Batu Terstruktur  (Stohenge)
-1200 S.M   Tali Bersimpul (Quipus)

Ditemukan oleh nenek moyang bangsa Peru.
-1150.  Kertas
Digunakan pertama kali oleh bangsa Moors di Spanyol untuk mencatat.
-1614.  Napier`s Bones
John Napiers Ahli Matematika Jerman  menciptakan alat dari tulang untuk  perhitungan perkalian. Dia adalah penemu perhitungan Logaritma.
-1621. Oughtreds Slide Rule
Ahli Matematika Inggris William Oughteds (1575-1660) membuat  alat yang dinamakan Oughtreds Slide Rule, dengan cara menggeser Mistar pada posisi tertentu.
2.    PERKEMBANGAN ALAT MEKANIK
Sejarah perkembangan perangkat keras Komputer berawal dari Penggunakan alat mekanik memakai tangan mulai digunakan pada tahun 1623.
-1642. Mesin Penghitung Otomatis yang Pertama
Blaise Pascal (1623-1662) ahli Matematika dan Filsafat dari Prancis menciptakan pertama kali alat perhitungan dengan mesin secara mekanik. Alat tersebut  diberi nama Pascals Machine Arithmetique yang dikenal juga dengan nama The Pascaline.
-1666. Mesin Pengali yang Pertama
Sir Samuel Morland (1625-1695)., menemukan mesin  yang  bisa melakukan perkalian (X) , penambahan (+), Pengurangan (-) dan pembagian (: ) yang pertama tapi tidak otomatis seperti The Pascaline.
-1673. Leibnitz`s Calculating Machine
Gottfried Wilhem Von Leibnitz (1646-1716), Seorang  ahli matematika  dan filsafat Jerman mengembangkan mesin yang dibuat oleh Pascal.
-1777. Mesin Logika yang Pertama
Charles Mahon (1753-1816), menciptakan suatu mesin berukuran saku yang disebut dengan nama Logic Demonstrator. Mesin ini dapat memecahkan problema numerik bentk logika dan juga masalah-masalah probabilitas, alat ini dianggap sebagai dasar komputer yang mempunyai kemampuan logika serta dapat mengambil keputusan.
-1804. Mesin Kartu yang pertama, Joseph Marie Jacquard (1752-1834).
-1820.  Mesin Penghitung Komersil Sukses yang Pertama
Charles Thomas De Colmar (1785-1870). Membuat mesin hitung komersil  disebut De Colmar Arithnomoter yang pertama dipakai secara komersial dan sukses dan memenangkan medali International Exhibition di London tahun 1862.
-1822.    Babbage`s Difference Engine
Charles  Babbages (1791-1871) Ahli matematika dari Cambridge University Inggris diilhami dari Charles Mahon Logic Machine, menciptakan alat yang disebut dengan Babbage`s Difference  Engine , mesin ini belum sempat diselesaikan.
-1850. Mesin Penghitung dengan Keyboard yang Pertama
D.D. Parmalee  dari Amerika membuat mesin hitung yang menggunakan Keyboard.
-1854. Aljabar Boolean yang Pertama
George S. Boole (1815-1864). Ahli logika dari Inggris dalam bukunya The Law of Thought yang dipublikasikan tahun 1854, menyatakan logika di dalam simbol-simbol matematika yang didasarkan pada 3 (tiga) operasi Logika AND, OR, NOT. Teorinya sekarang mendasari cara kerja sircuit komputer.
-1868. The Adder
Webb dari Amerika Serikat menciptakan mesin dengan nama The Adder, yang berukuran saku tetapi hanya bisa melakukan perhitungan penambahan saja.
-1869. Mesin Logika aljabar Boolean yang Pertama
Willian Jevons (1835-1882) melihat bahwa logika aljabar Boolean merupakan penemuan yang besar , dia menciptakan mesin  yang bisa memecahkan masalah-masalah rumit dengan prinsip aljabar boolean.
-1872. The Baldwin
Frank S. Baldwin mulai memproduksi mesin hitung di Amerika Serikat.
-1874. Odhner`s Adding Machine (mesin hitung)
W. T. Odhner dari Swedia membuat mesin hitung yang prinsip cara kerjanya sama dengan yang dibuat Frank S. Baldwin. Mesin ini banyak digunakan sampai ditemukannya komputer hingga sekitar tahun 1960-an.
-1879. Mesin Pencatat Kas yang Pertama
James Ritty dari Ohio membuat Cash Register dan sukses dipasarkan  pada tahun 1884 oleh John H. Patterson dengan perusahannya National Cash Register Company.
 1884. Mesin Penghitung dengan Alat Cetak yang Pertama.
William  S. Burrough (1857-1898) dari Amerika, seorang pegawai Bank membuat mesin hitung yang dilengkapi alat cetak. Mesin ini diberi nama Burrough Adding And Listing Machine di patenkan pada 1888 dipasarkan pada 1891.
-1885.  Macaroni Box
Dorr Eugene Felt dari Amerika membuat mesin hitung yang terkenal dengan nama Macaroni Box karena dibuat dari kayu macaroni.
-1887. The First Comptometer
Kesuksesan dari Macaroni Box membuar Dorr Eugene Felt mengembangkan mesinnya lagi diberi nama The First Comptometer, dua tahun kemudian ditambahkan alat pencetak pada mesin tersebut.
-1893. Mesin Penghitung Scientific yang Pertama
Otto Steiger (1858-1922) dari Zurich Jerman mengembangkan alat mesin hitung saintifik  diberi nama Millionaire yang pertama dan sukses dipasaran. Antara tahun 1894 sampai dengan 1935 sejumlah 4655 buah mesin tersebut terjual
-1911.  Monroe Calculator
Jay Monroe dan Frank S. Baldwin mengembangkan  mesin hitung dengan nama Monroe Calculator yang bayak digunakan sebagai alat hitung pekerjaan bisnis pada saat itu.
3.  ALAT MEKANIK ELEKTRONIK
-1890. Mesin Tabulasi Kartu Plong Mekanik-Elektronik yang Pertama

Tahun 1890 seorang ahli statistik asal Buffalo NewYork, Amerika Dr. Herman Hollerith (1860-1929) bekerjasama dengan Biro Sensus Amerika membuat mesin hitung untuk sensus penduduk Amerika.
-1920. Mesin Penghitung Otomatis yang Pertama
Leonardo Torres Y. Quevedo (1852-1936) dari Spanyol menciptakan  mesin hitung otomatis yang pertama, permasalah Arithmetika diketik lewat satu mesin ketik dan mesin penghitung ini secara otomatis  menyebabkan mesin ketik mengetik ulang kembali hasil penyelesaiannya. Dia juga waktu itu membuat mesin permainan Catur.
-1931. Komputer Analog yang Pertama
Dr. Vannebar Bush (1890-1974)  di MIT membuat Komputer analog  pertama untuk memecahkan persolaan persamaan differensial. Mesin ini dinamakan Differensial Analyzer.
1938. Mesin Hitung Mekanik-Elektronik yang Pertama
George R. Stibitz menggunakan sirkuit mekanik-elektronik di Bell Laboratories untuk membuat Complex Calculator 1. Mesin ini dikendalikan lewat keyboard untuk perhitungan teknik.
-1942. Komputer Digital Elektronik yang Pertama.
John. V. Atanasoff, Profesor Matematika di IOWA State College dengan asistennya Clifford Berry. Mengembangkan komputer ABC (Atanasoff Berry Computer). Merupakan komputer pertama yang menggunakan komponen tabung hampa udara. Dibuat tahun 1939 selesai tahun 1942.
-1944. Harvard Mark I ASCC
Professor Howard Aiken (1900-1973), ahli matematika dari Harvard University bekerjasama dengan peneliti, membuat komputer yang mampu melakukan operasi Arithmetika dan Logika secara otomatis.
1.1946-1959. KOMPUTER GENERASI (1) PERTAMA
Ciri-ciri khas komputer generasi pertama adalah :
1.    Komponen yang digunakan Tabung hampa udara (Vacuum tube)
2.    Program dibuat dalam bahasa mesin.
3.    Menggunakan konsep stored program
4.    Menggunakan simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk.
5.    Ukuran pisik komputer besar perlu ruangan.
6.    Cepat panas hingga perlu pendingin
7.    Prosesnya kurang cepat
8.    Simpanannya kecil
9.    Butuh daya listrik yang besar
10.    Orientasinya pada aplikasi bisnis
-1946.  Komputer Generasi  I yang Pertama
Dr. John W. Mauchly (1907-1979) dan J. Presper Eckert (lahir 1919) membuat Komputer generasi pertama disebut ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator) yang  Dibuat tahun 1942, di Moore School Engineering di University of Pennsylvania. Tujuan utama ENIAC adalah untuk membantu Amerika menghitung target sasaran bom, karena pada perang dunia ke-2 hanya 30% bom yang mencapai sasaran dalam radius 300 meter dari targetnya.
-1947.  Harvard Mark II
Bulan Juli 1947 dbuat komputer Harvard Mark II yang mempunyai kemampuan 12 kali lebih besar dari Harvard Mark I.
-1947.  Transistor yang Pertama
Dr. John Bardeen (lahir 1908), Dr. Walther H. Brattain (lahir 1902) dan Dr. William Scokley (lahir 1910) di Bell Laboratories menemukan transistor yang merupakan cikal bakal komponen komputer generasi ke 2
-1949. Komputer yang Sepenuhnya Stored Program yang Pertama
Dimulai tahun 1940 oleh ahli matematika terkenal John Von Neumann (1903-1957) bersama H.H Goldstine dan A.W Burks, selesai pada Mei 1949 di Cambridge University Komputer dengan nama EDSAC (Electronik Delayed Storage Automatic Computer) merupakan komputer pertama yang memakai stored program.
-1949. Harvard Mark  III
September 1949 Harvard Mark III selesai dibuat dengan menggunakan memori drum magnetik (magnetic drum). Bentuknya mirip dengan Harvard Mark II.
-1950. Komputer Digital Ukuran Besar di Inggris yang Pertama
Alan M. Turing (1912-1945) di National Physical Laboratory, London selesai membuat komputer dengan nama ACE (Automatic Calculating Engine) dibuat mulai tahun 1945, komputer ini juga membuat kartu plong standar untuk input dan outputnya.
-1950. SEC (Simple Electronic Computer)
Dibuat di Electronic Computation Laboratory of Birkbeck College University of London. Konstruksi dari komputer SEC menggunakan drum magnetic sebagai memori penyimpanannya.
-1951.  Komputer Komersil di Inggris yang Pertama
Tahun 1951 Di Inggris di produksi komputer dengan nama LEO (Lyon Electronic Office)
-1951. UNIVAC, Komputer yang Menggunakan Pita Magnetik yang Pertama
Dibuat pada Maret 1951 oleh perusahaan Sperry Rand Corporation menghasilkan komputer UNIVAC I  (Universal Automatic Computer-I ). Komputer ini merupakan komputer komersil yang pertama dijual untuk aplikasi bisnis pada perusahaan General Electric. Di Louisville Kentucky USA. Sebanyak 48 komputer UNIVAC I dipasang dan dipakai.
-1952. Komputer sepenuhnya Stored Program di Amerika yang Pertama
Dibuat di Moore School of Electric Engineering dengan nama EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) yang menggunakan stored program, Bentuk lebih kecil tapi punya kemampuan lebih besar dari EDSAC.
-1952. Komputer yang Menggunakan Core Memory yang Pertama.
Dibuat oleh Dr. Jay W.Forester (lahir 1918) di Massachusetts Institute of Technology, komputer dengan nama Whirlwind I merupakan komputer yang memakai magnetic core memory.
-1952.  IBM 701
IBM memproduksi komputer IBM 701 yang merupakan komputer komersial berukuran besar.
-1954.  Komputer Komersial Generasi Pertama Paling Populer
IBM memproduksi komputer IBM 650, merupakan komputer yang berorientasi pada aplikasi bisnis dan merupakan komputer populer masa itu, menggunakan magnetic drum untuk simpanan luar dan alat input output kartu plong.
-1956. Komputer yg Menggunakan Simpanan Luar dengan Akses Random yang Pertama Paling Populer
IBM RAMAC 305 (Random Access Methods Acounting and Control) merupakan komputer pertama yang memungkinkan file disimpan di disk dengan akses secara random. Menggunakan 50 disk magnetic yang dapat menyimpan 5 juta karakter dengan waktu akses untuk mencari record tertentu lebih kurang 1 detik saja.
-1959.  IBM 705
IBM 705 dibuat menggantikan IBM 701, IBM 705 telah memantapkan industri pengolahan data.
2.1959-1964 KOMPUTER GENERASI KE 2 (Dua)
Ciri-ciri Komputer generasi ke-2 (dua):
1.    Komponen yang dipakai adalah transistor untuk circuitnya.
2.    Program dibuat dengan bahasaa tingkat tinggi.
3.    Kapasitas memori sudah besar dengan menggunakan magnetic core storage.
4.    Simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk yang berbentuk removable disk atau disk pack.
5.    Kemampuan proses real time dan time sharing
6.    Ukuran pisik komputer lebih kecil dibanding generasi yang pertama.
7.    Proses operasi sudah cepat, dapat memproses jutaan operasi per detik.
8.    Membutuhkan lebih sedikit daya listrik.
9.    Orientasinya tidak hanya pada aplikasi bisnis, tetapi juga ke aplikasi teknik.
-1959. PDP-1
Perusahaan DEC (Digital Equipment Corporation) mendemonstrasikan komputer PDP-1, komputer lainnya adalah Honeywell 400 pada tahun 1959.
-1961. Virtual Memori yang Pertama
Metode Virtual memory diusulkan oleh suatu grup  di Manchester London dan kira-kira mulai awal tahun 1970 banyak komputer  yang menerapkannya.
-1963. Komputer Mini Komersial yang Pertama
Perusahaan DEC mulai menjual komputer  mini yang pertama yaitu PDP-5 yang kemudian diikuti komputer PDP-8, PDP-8 dianggap komputer mini komersil yang pertama karena harganya sebesar $.18.000 cukup terjangkau untuk dunia bisnis saat itu.
Komputer-komputer generasi ke 2 lainnya adalah :
•      UNIVAC-III, UNIVAC-SS80, UNIVAC-SS90, UNIVAC-1107 (dibuat Sperry Rand-  UNIVAC).
•      Burroghs-200 (Dibuat pabrik Burroghs)
•      IBM-7070, IBM-1400, IBM-1600 (dibuat pabrik IBM)
•      NRC-300 (dibuat pabrik National Cash Register)
•      Honeywell-400, Honeywell-800 (dibuat pabrik Honeywell)
•      CDC-1604, CDC-160A (dibuat pabrik Control Data Corporation).
•      GE-635 GE-645, GE-200 (dibuat pabrik General Electric)
3.1964-1970   KOMPUTER GENERASI KE 3 (Tiga)
Ciri-ciri dari komputer generasi ke 3 adalah:
1.    Dipergunakannya IC (Integrated Circuit)
2.    Peningkatan pada softwarenya
3.    Lebih cepat, lebih tepat 10000 kali lipat dari komputer generasi pertama.
4.    Kapasitas memori lebih besar.
5.    Menggunakan simpanan luar yang sifatnya random access, yaitu disk magnetik berkapasitas besar.
6.    Penggunaan daya listrik lebih hemat.
7.    Memungkinkan melakukan Multiprocessing, yaitu memproses data berbeda dalam waktu bersamaan.
8.    Pengembangan Input Output yang menggunakan Visual display terminal dapat menampilkan gambar dan grafik.
9.    Harga lebih murah dibanding komputer generasi sebelumnya.
10.    Kemampuan komunikasi data dari satu komputer ke komputer lainnya.
-1964. Komputer Generasi Ke 3 yang Pertama
7 april 1964, IBM mengumumkan sebuah komputer baru, yaitu IBM s/360 atau IBM system360. Menggunakan komponen IC dan mampu melakukan operasi lingkaran penuh 360 derajat, maksudnya daat melakukan aplikasi bisnis dan teknik. IBM s360 terjual sebanyak 33000 unit pada tahun 1964. perkembangan komputer begitu pesat hingga disebut awal komputer generasi ke 3.
 -1969. Komputer Mini 16 Bit Pertama
Komputer mini pertama kali dipasarkan pada tahun 1969 dengan nama Nova yang dikembangkan tahun 1968 oleh Perusahaan Data General Corporation.
Komputer  generasi ke-3 lainnya adalah:
•    UNIVAC-1108, UNIVAC-9000 (pabrik Sperry Rand Univac)
•    Burroghs-5700, Burroghs-6700, Burroghs-7700 (pabrik Burroghs)
•    NCR seri Century (pabrik National Cash Register)
•    GE-600, GE-235 (pabrik General electric)
•    CDC-3000, CDC 6000, CDC 7000 (pabrik pembuat control data corporation)
•    PDP-8, PDP-11 (pabrik Digital Equipment Corporation)
 -1970 -> Sekarang  Komputer Generasi Ke4 (empat)
IBM 370 telah menggunakan LSI yang merupakan komputer  generasi ke 4 yang pertama.
-1971. Microprocessor yang Pertama
Ahli-ahli teknik di perusahaan Intel Corporation telah berhasil mengembangkan chip miroprocessor yang disebut dengan 4004. Perusahaan Intel menyebut 4004 sebagai Microprogramic computer on a chip.
-1974. Komputer Mikro Komersial yang Pertama
Perusahaan MITS (Micro Instrumentation and Telemetry System) memproduksi komputer Micro Altair yang dijual komersial pertama dalam bentuk Kit dengan harga $.400. komputer mikro ini menggunakan 8080 microprocessor buatan perusahaan Intel
-1975. Komputer Super Komersial yang Pertama
Komputer ini dinamakan Cray-1 yang dikirim dari Alamos National Laboratories yang merupakan komputer super komersial yang pertama.
-1977. Local Area Network (LAN) yang Pertama
Perusahaan Datapoint Corporation mengumumkan ARCNET yang merupakan Local Area Network yang pertama. LAN adalah jaringan koneksi antara satu komputer dengan komputer yang lainnya yang dihubungkan dengan kabel dalam satu area / wilayah.
-1977. Personal Komputer (PC) yang Pertama.
Sejak tahun 1977 perkembangan komputer mikro merupakan kemajuan penting dalam dunia komputer, sejak saat itu komputer  sudah berbentuk lebih kecil dari sebelumnya dengan harga yang terjangkau oleh masyarakat luas, sehingga disebut dengan Personal Computer (PC) hingga saat ini.
-1981. Komputer Sistem Window dan Menggunakan Mouse yang Pertama.
Xerox Corporation memperkenalkan komputer diatas meja (desktop  computer) yang dapat menampilkan beberapa bentuk layar sekaligus dalam bentuk jendela (window) dan memakai alat mouse yang pertama. Komputer ini dinamakan Xerox Star
-1981. Komputer IBM PC yang Pertama
Tahun 1981, IBM memperkenalkan komputer mikro yang disebut dengan PC IBM. Komputer ini sukses besar  dipasaran  hingga akhir tahun 1982 sudah 835.000 IBM PC terjual. IBM PC pertama yang diperkenalkan ini diberi seri XT sehingga dikenal dengan IBM PC/XT. Dengan spesifikasi Microprosessor  Intel 8088 speed 8 Mhz, RAM 128 KB s/d. 640 KB, Hardisk 10 MB dan 5 ¼” disket kapasitas 360 KB. Sistem operasi yang digunakan adalah MS-DOS dan PC-DOS.
-1984. Komputer IBM PC/AT
IBM PC/AT (advance technology) adalah seri kelanjutan dari IBM PC/XT. Spesifikasi dari IBM PC/AT  menggunakan microprocessor Intel 80286 dengan Speed 8 Mhz, RAM 256 KB s/d. 3 MB, Harddisk kapasitas 20 MB, diskette 5 ¼” kapasitas 1,2 MB dan menggunakan sistem operasi PC-DOS dan MS-DOS.
-1984. Macintosh dan GUI Pertama
Perusahaan komputer Apple memperkenalkan komputer yang diberi nama Apple Macintosh tahun 1984, komputer ini menjadi terkenal karena mudah digunakan siapa saja (user friendly), kemudahannya karena menggunakan konsep GUI (graphical User Interface). Konsep GUI menggunakan Interface WIMP (windows, icons, menus, and pointing device)
-1987. IBM PS/2
IBM PS/2 model 30 dikenalkan tahun 1987  menggunakan microprocessor  8086 dengan kecepatan 10 Mhz. komputer ini adalah model 50 yang menggunakan intel 80286
-1988. IBM PC/386 Komputer 32 Bit yang Pertama
Seri selanjutnya dari IBM PC/AT adalah IBM PC/386 yang  menggunakan microprocessor Intel 80386 dengan Speed 16 s/d. 33 Mhz. IBM PS/2 model 60 menggunakan Intel 80386 yang merupakan komputer 32-Bit yang pertama.
-1990-1991. IBM PC/486
Tahun 1990 Selanjutnya IBM mengembangkan lagi IBM PC/386 menjadi IBM PC/486 dan tahun 1991 IBM PC/486-DX4 dengan speed 25 Mhz s/d. 66 Mhz.
Abad Millenium (2000-Sekarang) KOMPUTER GENERASI KE-5 (lima)
Komputer generasi kelima pada saat ini sedang dalam pengembangan terus. Jepang adalah negara yang mempelopori perkembangan komputer generasi ke-5 saat ini didirikan lembaga ICOT (institute for New Computer Technology), inovasi terbaru adalah komputer bisa menterjemahkan bahasa manusia, komputer bisa bicara dengan manusia, mendiagnosa penyakit, memprediksi gejala alam, pengukuran astronomi, dan lain sebagainya.
Ramalan para ahli-ahli dunia mengatakan bahwa komputer masa depan akan dapat berdiri sendiri dan berpikir sendiri (robot) bahkan bisa menyerupai manusia. Ilmuwan komputer mengatakan satu saat nanti akan tercipta komponen yang disebut Biochip yang terbuat dari bahan protein sintetis.

2.2  Pengertian dan Jenis-jenis Perangkat Keras Komputer (Hardware)

Hardware/Perangkat Keras adalah sebuah alat/benda yang kita bisa lihat, sentuh, pegang dan memiliki fungsi tertentu, secara fisik ada wujudnya dan ada bentuknya.

Perangkat Hardware terdiri atas 3 jenis, yaitu:


1.       Perangkat masukan (Input device)
Perangkat masukan berfungsi untuk memasukkan data, baik berupa teks, foto, maupun gambar ke dalam komputer.Contoh perangkat input misalnya keyboard, mouse, light-pen, scanner, dan sebagainya.

2.       Perangkat keluaran (Output device)

Perangkat keluaran dipergunakan untuk menampung dan menghasilkan data yang dikeluarkan, misalnya monitor dan printer.

3.       Perangkat pengolah data (Processor)

Perangkat pengolah data dipergunakan untuk mengolah data.Pengolah data meliputi unit pengolah pusat (CPU/Central Processing Unit) dan juga mikroprosesor.




2.3       Description: cpuMacam-macam Perangkat Keras (Hardware)

1.              CPU (Central Processing Unit)
Merupakan alat yang berfungsi sebagai pemroses data.CPU berisi rangkaian sirkuit yang menyimpan instruksi-instruksi pemrosesan dan penyimpanan data.
Description: moni
2.                  Monitor
Merupakan alat yang mampu menampilkan teks maupun gambar dari data yang sedang diproses dalam CPU.

3.                  Description: keyKeyboard
Keyboard merupakan alat untuk memasukkan data maupun perintah ke CPU, biasanya terdiri atas rangkaian huruf, angka, dan tombol fungsi lainnya.

4.                  Description: mouseMouse
Mouse merupakan alat bantu untuk memberikan perintah dalam memproses data atau mengedit data.

5.                  Description: printPrinter
Printer merupakan alat yang memproduksi keluaran data (output) berbentuk cetak, berupa teks maupun gambar/grafik.

6.                  CD ROM
Description: cdrAlat tambahan (alat peripheral) yang mampu menyimpan dan menuliskan data dan program melalui media CD (Compact Disk).Alat ini didesain mampu menuliskan dan membaca data atau program melalui sistem optik.



7.                  Description: cdCompact Disk (CD)
Media penyimpanan yang terbuat dari bahan plastik.Proses penyimpanan dan pembacaan data menggunakan sistem optik.

8.                  Floppy Disk
Floppy disk merupakan alat tambahan untuk menyimpan atau menuliskan ke dalam disket maupun sebaliknya, ukuran yang umum digunakan adalah ukuran 3,5 inchi.

9.                  Hardddisk
Harddisk merupakan alat tambahan untuk menyimpan data dalam kapasitas besar yang dilapisi secara magnetis, saat ini perkembangan harddisk sangat cepat dari daya tampung dan kecepatan membaca data.Perlu kalian ketahui saat ini harddisk memang mutlak ada dalam setiap computer atau laptop sebagai penyimpan sistem operasi yang permanen.

10.              Description: scanScanner
Scanner merupakan alat Bantu untuk memasukkan data berupa gambar atau grafik dan mengubahnya ke dalam bentuk digital sehingga dapat diproses dan digabungkan dengan bentuk data yang berupa teks.

11.              USB Flasdiks
Flasdisk merupakan tempat penyimpanan data yang paling digemari karena kapasitasnya yang besar dan beragam selain itu ukurannya yang kecil memudahkan kita untuk membawanya kemana-mana, hadirnya flasdisk telah menggantikan floppy disk yang dulu sering digunakan untuk penyimpanan data yang portable, kapasitas minimum flashdis adalah 128mb sedangkan untuk kapasitas maksimumnya bisa mencapai 40 Gb, lebih kecil dibanding Hardisk External yang kapasitasnya bisa mencapai 1 tera bite (1000 Gb).

2.4            PERKEMBANGAN PERANGKAT KERAS (HARDWARE) MASA KINI
A.       MOUSE CANGGIH MASA KINI (Ocular Mouse)
Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBGj8zJ64WK9NrfkUTAXdjGTOKs6sRgnZklA2YHLX1rOL-domIxcA3AK0SyOqx8ttJjDORl-NdvJbBNTviM1Nf7GkITNgdeAHRE2UsiExFGIuNqjWgigp4yQQhA4DyiDZmIEcZlHZgNJrz/s1600/ocular-mouse-175x164.jpgPada awalnya, tujuan menciptakan teknologi ini didasari oleh para penderita cacat fisik seperti penderita tetraplegia yang menyebabkan kelumpuhan pada kedua kaki dan tangannya, tetapi tidak berdampak pada tingkat kecerdasan sesorang. Pemikiran tersebut dilakukan oleh Manuel Cardoso, seorang insinyur elektro untuk mengupgrade sebuah mouse yang dapat digerakkan dengan kekuatan otot di sekitar bola mata. Alat ini dinamakan olehnya “Ocular Mouse”.
Asumsi sederhana alat ini adalah dengan mengubah gerakan mata dan kedipan menjadi gelombang elektromagnetik. Gerakan mata diartikan sebagai gerakan pointer, kedipan mata diartikan sebagai klik pada mouse. Kedipan mata kiri diartikan dengan klik kiri pada mouse dan kedipan mata kanan diartikan dengan klik kanan pada mouse.
Cara kerja “ocular mouse” melalui elektroda yang dihubungkan ke modul elektronik di komputer. Beberapa elektroda ditempelkan ke kepala dan sekitar mata pengguna. Kemudian, berfungsi menggerakan mouse dengan otot mata.
Alat ini dialokasikan untuk para penderita kelumpuhan kedua kaki dan tangan untuk dapat menjalankan bisnisnya yang sempat tertunda karena kendala kelumpuhan. Dimana mereka masih memiliki motivasi untuk berbisnis namun apa daya tidak mempunyai kemampuan untuk melakukannya, disini “ocular mouse” muncul sebagai alternatif yang terbaik dalam membantu para penderita kelumpuhan untuk bangkit kembali.
Akhir Februari 2008, ocular mouse diuji coba di bagian ICU Rumah Sakit Mandaqui, Sao Paulo, Brazil. Matthew, seorang pasien tetraplegia berusia 5 tahun, berkesempatan menguji cobanya untuk kali pertama. Matthew diharapkan bisa bermain games, menulis namanya, dan bahkan menelusuri jagat internet dengan ocular mouse.
“Ocular mouse” merupakan awal dari perkembangan mouse dengan media mata, sehingga masih terdapat sedikit kendala dalam harga maupun pemakaian alat ini yaitu :
    Harga alat tersebut masih terlalu mahal sekitar USD 200.
    Dibutuhkan alat khusus dan tidak dijual ke umum.
    Cara kerja ocular mouse yang mengunakan kedipan mata sebagai penanda enter juga dinilai kurang efisien, karena faktanya manusia secara refleks mengedipkan mata tiap beberapa detik.
Namun dibalik itu semua Teknologi “ocular mouse” merupakan salah satu perkembangan teknologi yang harus “diacungkan jempol”. Manuel cardoso cerdas dalam membaca situasi untuk membantu para penyandang cacat tetraplegia ( kelumpuhan kedua tangan dan kaki) dalam mengoperasikan komputer untuk memperoleh berbagai informasi.

B.           Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiN5laSYj788w4sDlL7RY07aacNYxDLQSG1w36V8dqBbwSGItR_-CHTbwvEMzmzRccYKERAUWN7B5U5UBBR33jwIkVgDxdsz1gDoGQH9t2pwr3CBykoDumr8WsIJl_PZXEg2eUsCn03A3PB/s1600/mad-catz-cyborg-7-gaming-mouse.jpg”Cyborg R.A.T.” Bagi Penggemar “games”


Dengan adanya perkembangan Mouse kini Mad Catz Inc. telah memperkenalkan Cyborg R.A.T. baru 9 khusus untuk mouse game nirkabel. Cyborg R.A.T 9 ini adalah sebuah mouse yang dirancang khusus bagi Gamers (Penggemar berat game), dengan menggunakan teknologi nirkabel (tanpa kabel) 2.4GHz dan dilengkapi dengan penerima wireless yang berfungsi sebagai media penerima signal.
Mouse ini juga menawarkan individu mode yang memungkinkan pengguna dapat mengubah sensitivitas atau Tombol Programmable dengan cepat serta mendapatkan akses langsung dalam 15 perintah.

C.       “Mouse” terkecil di dunia (Z-Nano)

Mouse bernama Z-Nano ini memang amat mungil bentuknya jika dibandingkan dengan mouse standar. Betapa tidak? Ukuran Z-Nano -- nama mouse tersebut -- hanyalah 42x21x17,65 mm saja. Berarti ukuran ini hampir sama dengan ujung jari manusia yang mengendalikannya. Dikutip detikINET dari TechRadar, Senin (15/12/2008), mouse liliput tersebut dibekali fungsi yang sama seperti mouse komputer pada umumnya. Ada fungsi scroll, optical tracking dan juga dilengkapi dengan indikator cahaya LED. Meski demikian, terdapat beberapa penyesuaian tombol mengingat kecilnya bentuk Z-Nano. Seperti tombol klik kiri terletak di bagian depan dan tombol untuk klik kanan dipasang di belakangnya. Sementara tombol untuk melakukan scroll ke atas dan bawah juga sangat mungil ukurannya. Adapun konektivitasnya mengandalkan USB. Z-Nano telah dipasarkan di berbagai situs internet dengan harga mencapai US$ 60. Namun, meski produk ini cukup unik, beberapa pihak mempertanyakan apakah Z-Nano nyaman digunakan atau malah membuat penggunanya kerepotan.


D.          “Mouse” dengan kedipan mata (Eye-B-PoD)
Orang dengan keterbatasan fisik biasanya hanya bisa melakukan perkerjaan yang terbatas. Namun perkembangan teknologi bisa mengubah hal itu. Salah satunya adalah Eye-B-PoD, sebuah software yang muncul pada Agustus 2008 dari proyek tugas akhir tiga orang mahasiswa, yaitu Stanley Audrey beserta kedua temannya Victor dan Josephine.
Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnL70eW-dwyBI9_lk4irLF7Z8kiB-rEm_QkVCBHcM1201Ueaa8I7e5NKCpQCbAWIBPW8vI7hGVPmXKEz_0hv7fzfid0wwDjzLtNCbWYw0xU_wxyqjC6R54b7B-f09OJdT-4y3VLPpNayTO/s1600/40918302.jpgEye-B-PoD adalah singkatan dari Eye Based Pointing Device, merupakan piranti lunak nirkabel dan handsfree untuk mengoperasikan pointer pada layar komputer berbasiskan gerakan mata yang ditangkap oleh web camera (webcam). Menurut Stanley, pengembangan software ini ditujukan kepada mereka yang mempunyai keterbatasan fisik pada bagian tangan, seperti cacat, lumpuh, stroke dan juga sebagai alternatif baru dari piranti penunjuk konvensional yang sudah ada (mouse-red).
“Jadi, Eye-B-PoD memungkinkan pengguna melakukan pekerjaan lain yang menggunakan tangan selagi mengoperasikan komputer,” ujar lulusan Teknik Informatika Universitas Bina Nusantara (Binus) ini.
Cara penggunaan Eye-B-PoD yaitu dengan memanfaatkan gerakan mata yang ditangkap oleh piranti masukan berupa webcam. Pengguna cukup melihat ke bagian layar tertentu untuk mengarahkan kursor pada bagian yang ingin dituju. Jika ingin melakukan proses klik seperti pada mouse, pengguna cukup melakukan kedipan dengan salah satu matanya ketika kursor telah berada pada bagian yang dituju.
“Jika ingin klik kiri, tinggal mengedipkan mata kiri, begitu juga jika ingin klik kanan, kedipkan saja mata kanan. Sementara untuk double-klik, bisa dilakukan dengan mengatur sistem mouse di komputer agar bisa dilakukan dengan satu kedipan saja,” kata Stanley.

Eye-B-PoD terdiri dari empat fitur, yaitu:
1.      Automatic Face And Eye Detection: saat pengguna sudah berada di depan webcam yang telah dilengkapi software Eye-B-PoD, otomatis muka dan matanya langsung terdeteksi.          
2.      Smart Dominant Face Detector: misalkan ada lima wajah yang berada di depan webcam, maka hanya wajah dominan yang bisa ditangkap oleh Eye-B-PoD.
3.      False Positive Blink Detector: bisa mendeteksi kedipan mata saat pengguna ingin melakukan klik kiri atau klik kanan dengan kedipan.
4.      Auto Sensitivity Calibration: otomatis mengkalibrasi ulang jika Eye-B-PoD kehilangan deteksi kedipan mata.
Stanley berharap, dengan adanya software ini, ia dan kedua temannya bisa membantu para tuna daksa dan penderita penyakit yang lumpuh di bagian tangannya, agar tetap bisa menggunakan komputer. Ia berencana akan menjual Eye-B-PoD dalam bentuk software ke para distributor dengan harga yang terjangkau.Stanley juga menyatakan bahwa memang sudah ada alat seperti Eye-B-PoD, namun penggunaannya ada yang membutuhkan sensor atau infra red.
“Sedangkan Eye-B-PoD hanya membutuhkan webcam biasa karena yang dibutuhkan hanya software yang kami buat,” tutur alumnus Binus angkatan 2005 ini.
Eye-B-PoD meraih juara kedua (merit) Indonesia ICT Awards (INAICTA 2009) pada kategori Research and Development. Dengan mengikuti ajang tahunan ini, Stanley dan kedua kawannya bisa menyosialisasikan Eye-B-PoD lebih luas serta terus menyempurnakan piranti lunak ini agar bisa lebih digunakan secara maksimal.

E.      Printer 3D

Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiW_Z031eh1_ffdF9CfQtZXaek4EITnni-qVdVdMPzD1PjibsfWz78yQhUhiVxI4WpMKAx8V_sod6JTL_HDyOXASc35oYdF1nI_pC2XC3ZyhGMAMyInI5tTu9z-qO1wL2bSnU834LX5dIo/s400/teknologi-masa-kini-2.jpgPrinter 3D adalah mesin pencetak yang sulit dibayangkan karena printer ini dapat mencetak suatu objek digital menjadi benda replikasi yang sama dengan gambar digital tersebut.

Contohnya jika objek digitalnya adalah uang maka yang di print out akan berbentuk uang yang mirip dengan aslinya,betapa keren perangkat ini dan betapa penting untuk kita ketahui.

BAB III

PENUTUP


Perkembangan komputer dari masa ke masa selalu mengalami peningkatan. Pada awalnya komputer bukanlah alat yang diciptakan untuk berbagai kegunaan seperti yang kita amati pada zaman sekarang. Dulu komputer diciptakan hanya sebagai alat untuk mempermudah dalam penghitungan atau lebih mudahnya sebagai mesin hitung matematika. Tetapi seiring dengan perkembangan zaman komputer ini terus berevolusi menjadi mesin serba guna khususnya pada bidang industri dan penelitian. Komputer juga mempunyai perangkat keras (hardware) yang saling berkaitan. Pengertian Hardware atau Perangkat Keras adalah komponen pada komputer yang dapat terlihat dan disentuh secara fisik.

3.2  Saran

Dari uraian tersebut di atas serta kesimpulan yang telah saya sampaikan. Disarankan mempelajari hardware dengan kemampuan yang maksimal agar dapat menggunakan komputer lebih menguasai, sebagaimana diketahui perkembangan elektronik dari tahun ketahun terutama komputer lebih berkembang dan lebih maju sehingga apabila kita tidak mempelajari hardware maka akan jauh tertinggal. Disamping itu pula diperlukan perawatan berkala terhadap hardware agar komputer tetap dapat beroperasi.








 

DAFTAR PUSTAKA


hermawayne. (2011, 04 5). generasi dalam sejarah komputer. Retrieved from http://hermawayne.blogspot.com: http://hermawayne.blogspot.com
lestari. (2008, 08 25). sejarah komputer. Retrieved from http://cuwal.wordpress.com
lestari, e. d. (2012, 11). perangkat keras komputer hardware. Retrieved from http://erindwilestari.blogspot.com: http://erindwilestari.blogspot.com